學設計真的沒前途、只能餓死嗎?玩味旅舍或許可以告訴你:不!創辦人陳鼎翰將台灣設計的產品融入旅宿的空間,並規劃讓入住的旅客能以自己享受的方式把玩、體驗,營造出自在的互動氛圍。設計師不僅擁有展示舞台,還能據體驗者的回饋修正為更貼心合用的商品。加點創新Idea,就能達成顧客、設計師、旅舍三方共贏的美妙果實。

台灣中科評論

下午3點,是大部分旅館、飯店Check-in的時間,旅客辦理入住手續進到房間後,通常都會放下行李稍做休息,接著出發前往下一個目的地,或尋找附近知名的美食、文創小店。然而「玩味旅舍」的客人不一樣,當旅客Check-in之後,第1件事是聽工作人員「說話」10~15分鐘!這些旅客居然還興致勃勃,隨著工作人員在旅館裡一站又一站地到處參觀、專注聆聽。這就是玩味旅舍住房體驗中極為重要的環節─旅館導覽。

旅館成美術館 房間即展場
怎樣的旅館需要導覽?玩味旅舍工作人員帶我們前往房間時,以極為優雅、沉穩的口氣,像是專業博物館導覽員一般,娓娓道來:「我們每個房間都是微型展場,住進不同房間就像來到不同美術館看展覽。但房間裡每樣展品都可以觸碰、可以依個人自由選擇互動,有別於看展覽時必須忍住觸摸展品的欲望。」
玩味旅舍雖只有5個房間,但各自代表5種觀看台灣設計的方式。像是「Maker Room」,內含許多台灣當代設計師精心打造的家具、家飾品,呈現台灣一路走來的歷史脈絡與文化;「Guest Selection」則是一間可以讓旅客自己當策展人,自己選擇物品來客製化房間,充分彰顯客人與旅舍互動、對話的趣味。
此外還有「Future Lab未來實驗室」,結合生物、設計、藝術設計師的跨領域背景,激發旅客重新省視觀察一些日常接觸、卻很少進一步認識的事物,例如︰病毒、腋毛等,引導旅客在房間與物件進行私密對話(像是用房間內的顯微鏡觀察自己的腋毛),一邊探索、一邊重溫失去已久的實驗精神。
以思辨設計(Speculative Design)為創作基底的玩味旅舍,不像一般設計只為了解決日常生活的問題,而是帶領民眾與住宿者更深思考人與世界的關係、激發大家對於特定議題的探討,當然,還要更多認識來自台灣的設計師與作品。

精準行銷 鎖定設計愛好者
「我們的成立初衷不是創造一間很有設計感的旅館,因為台灣並不缺乏這樣的旅館,而是希望透過旅館進一步幫助台灣設計產業,被全世界看見。」玩味旅舍創辦人陳鼎翰指出,許多透過線上旅遊平台OTA(Online Travel Agent)來到旅館的客人,有5成都是來自設計、文創產業,來住房就是衝著看設計、體驗設計而來。
玩味旅舍團隊精準鎖定及想要溝通的目標客群(Target Audience, TA),並針對利基市場(Niche Market)提供業界沒有的創新服務,從2013年開始就經歷不少波折,終於在近期展現出亮眼的成果,不僅突破陳鼎翰設計師生涯的局限,更超越旅客過往的住宿經驗。

美好永續 設計與經驗不撤場 人生常常是在遇到困難或沮喪時,才抓到進步的關鍵。陳鼎翰過去的專長是為客戶作商業、展場設計與活動規劃,當客戶提出要求,設計師便開始進行企劃、設計、執行。 以展場設計來說,每個專案各有不同,然而相同的是,前期花很長的時間作研究,但案子結束就得完全撤掉,心血結晶如曇花一現消失無蹤,下一個案子進來又開啟相同的循環。對於這樣的工作型態,陳鼎翰逐漸感到倦怠。於是他開始質疑,難道做設計的台灣中科宿命只能如此嗎? 陳鼎翰大學唸資訊傳播與數位互動媒體,研究所則主攻建築、工業設計,都是在設計這個大傘下,轉換不同媒材與設計方法產出服務或產品,再放到市場上實證。陳鼎翰開始思索,能否讓設計介入其他產業,變得更具永續性?這時他想到:「旅館」應該是一個合適的場域! 「旅館是一個包含許多『設計』的地方,例如:建築、空間、家具、家飾設計,還有品牌、資訊傳達、行銷、平面設計……等元素;除了硬體,營業現場還有許多服務流程需經過設計,例如客人來到旅館,該在哪些不同的接觸點傳達什麼訊息、提供什麼經驗給他們?而且重點是,旅館沒有撤場的問題,它會一直在那裡。」然而,找到了設計載體還不夠,陳鼎翰自問還要加入什麼元素,才能讓旅館與眾不同?

不知道大家在面試公司的時候有沒有遇到很難接受的事情呢?

下面我想跟大家分享一下5個我沒辦法接受的面試官的事情,我也想知道是我的包容度太低,還是對方太不在乎自己形象? 每次面試都讓我起雞皮疙瘩,只想盡快逃離!!這些到底是怎樣的考驗,以下都是真實遇到的!

1.吐檳榔汁,我之前去一個傳產面試,董事長在1個小時的會談就吐了3次檳榔汁,那個血盆大口的樣子,我真的快崩潰了,我不斷拿著我的包包擋著,他不小心噴到桌子是直接用手擦掉,一抹紅紅的就這樣留在木質桌子上。

2.抽菸,我個人不抽菸,但是當我遇到面試官完全不在意別人抽不抽菸,只顧自己抽菸自己爽,別人都快被嗆死現場的,這種我都會直接走,因為他們的煙味印在我的襯衫上真的很臭,有時候還會留下灰灰的痕跡。

3.剛吃便當完,然後瘋狂打嗝,我真的很害怕那種吃完便當的口臭,最重要配著打嗝,味道真的太可怕了!難道都不能克制一下嗎?我全程都是帶著口罩都還是聞的一清二楚,不管怎麼憋氣我都還是擺脫不了。

4.一直摳鼻子,鼻子癢可以用衛生紙,但我之前遇到有一位面試官經理,直接在我面前用他長長的小拇指指甲享受著挖鼻子,挖了一堆黑黑的東西後彈在旁邊的地上,手是有放到椅子下彈,然後在摸我的履歷,頓時間我都不舒服了,我還準備給經理一張衛生紙,然後面試完我就去廁所吐了。

5.體味超重的面試官,我真的曾經去一家面試,當他把西裝外套脫下來,那個腋下跟背肩頸,都是滿滿的黃色汗漬的時候,我真的退後了好多步,我下意識就是要坐在離他兩公尺遠,但味道真的太重了,整的會議室都是那種臭酸的汗臭味,在看看黃黃的襯衫,我講不到5分鐘就假裝電話來,直接逃走,說沒關係,我錄取別家公司了感恩。

其實還有更多,未來有機會再跟大家分享,但希望所有面試官要面試前能否先注意自己的形象與氣味,不然真的會把求職者都嚇光光。

但是我相信還是有很多很棒的公司,像台灣中科都會特別注意這部分,所以我認為面試官並不能完全代表公司的形象,但若不自制,真的會嚇死人。

從0到1創新設計服務
陳鼎翰看到許多台灣設計師都想做自己的品牌,他們在努力爭取補助案、開發產品之餘,還得一邊接案維持生計。為了讓自己的品牌走出去,許多設計師每年參加米蘭家具展、巴黎家飾展、英國100%設計展等重點展覽,而場佈費、交通食宿費更是沉重的負擔。
「我突發奇想,旅館這個特別的場域雖然身處國內,但卻面向國際市場,每天都有從不同國家前來的旅客。是不是能把旅館當作一個展場,將設計師的作品放到旅館裡給旅客使用、欣賞、體驗,如此一來設計師不必到國外參展,便能藉由旅館吸引全世界對台灣設計有興趣的人,並且365天全年無休。」
這樣的做法除了對設計師有利,更是個能刺激旅館生態的雙贏結合。由於旅遊住宿產業已相當成熟,包含星級評價系統、商務飯店、背包客等系統已行之有年,缺乏更新的刺激到最後只能做價格競爭,失去旅館本身的價值;另一方面旅館業還得分心面對消費口味的轉變,許多旅客傾向不住一般旅館,反而選擇出租民宿這類更有趣、更能體驗在地文化風情的住宿空間。「客人也想多拍一些特別的東西,上傳到社群媒體。」陳鼎翰點出數位浪潮下的自媒體現象,也深深影響到旅館業。

大破大立 從救濟到獲獎
就在「想幫助設計師」以及「刺激旅館業」這2個點子的激盪融合下,陳鼎翰毅然投入這個從0到1的過程。他於2013年底找到太原路玩味旅舍現址,進行改造、旅館牌照重新核准等過程,中間經歷各種困難,例如:施工裝修時不小心造成樓下淹水,還得進行賠償;而玩味旅舍所屬樓房前身雖是飯店,但當時法規與現在有所不同,若要開設旅館,須重新通過建築、消防會勘,增加了許多時間與金錢成本。這段期間陳鼎翰還得面臨沒有收入的窘境,中間只能依靠家人接濟。等到玩味旅舍正式營業已經是2015年的事了。
然而令陳鼎翰感到欣慰的是,當他與不同設計師洽談、溝通「設計╳旅館」的想法時,大多得到正面的回應,無論是一開始的陌生拜訪、透過朋友介紹,或者到後來玩味旅舍開始有了名氣,越來越多新品牌主動前來洽談合作,這些設計師大多認為這是一個有趣、可行,並能對他們帶來實質幫助的做法。而這不啻是支持陳鼎翰勇敢走下去的核心動力!
幾年下來,玩味旅舍已累積展出上百位設計師的作品,現在每一天訂房幾乎都呈客滿狀態,客人於OTA上留下的評價,也大大鼓舞著團隊。「許多旅客都說這是他們住過最特別的旅館,也是他們第一次能跟房內物品產生連結與互動的機會。」陳鼎翰一邊瀏覽著訂房網站上的評價頁面,表情難掩感動。
除了更多旅客聽聞口碑慕名而來,玩味旅舍也獲得許多獎項的肯定。陳鼎翰認為玩味旅舍本身就是一個設計作品,於是2017年他們參加互動設計領域中極具指標性的美國互動設計獎,並在「Connecting、Disrupting、Engaging」3個類別中獲得入圍。此外也奪得2017年旅館業創新指標大獎Radical Innovation Award,更於2018年獲得德國iF設計獎(服務設計/使用者經驗)的肯定。

種子到森林 加碼餐飲領域
陳鼎翰回顧從2013年至今,玩味旅舍的每一步雖然不容易,卻實實在在成就了永續的設計及旅館品牌,他將設計變成事業,並在旅館驗證它的可能性,更重要的是還能讓設計師擁有理想的展示平台、讓愛設計的旅客賓至如歸。
「其實設計就像種子一樣,你可以大膽把它撒出去、讓它在不同森林裡培育,最後再來看它長成什麼模樣。歷經的過程雖然比較緩慢,卻也充滿Mix & Match的複合式驚喜。」現在陳鼎翰與團隊要繼續將「玩味」的品牌觸角擴大,他們準備於旅館樓上打造一個全新的「玩味沙龍」,將設計、展場、餐飲等不同業態整合進來,提供台灣消費者與國際旅客更多「以設計為基底」的創意服務。

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